ペット

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システム上は、武器・防具に次ぐ第3の装備品。
武器・防具同様、各プレイヤーに定められたペットコスト(初期値50)の範囲でペットを装備できる。
合成による強化(Lv上昇)や進化、進化する場合には同じペットが必要というところも武具と同じである。

ペットの装備

振り分けポイントを振り分けることで増加させることができる。また、このペットコストというステータスの追加に伴い、ステータス再振り分けのための「秘密のクスリ」というアイテムが配布されている。
また、武具と異なり、ペットを装備できる枠数はBaseLevelによって以下の通り最大10まで増加する。

※レベル別の枠数に関する情報を募集しています。
BaseLv枠数
10
20
(32)7
8
9
(54)10

ペットによるステータス上昇効果

ペットには「物理攻撃」「魔法攻撃」「物理防御」「魔法防御」の4つのステータスについて上昇させる効果がある(上昇数が0のものもある)。
上昇効果は武具と同様、レア度が高いほど、またコストが大きいほど高い傾向がある。

ペットのスキル

ペットごとに固有のスキルが定められており、その効果はスキルレベルに応じて上昇する。
スキルレベルの上限はレア度によって定められ、以下のとおり。
NHNRHRSRSSR
レベル上限56789?10?
※エンシェントウルフはRでもSLv10まである(SSRまで進化するため?)

なでる

1人のペットに対し1回まで、1日計20回までペットをなでることが出来る。
ペットをなでることにより、前述のスキルレベル上昇のための経験値をペットに与えることが出来る。

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